Stat - สเตตัส

Attributes ค่าความสามารถ

ทุกๆ การอัพในแต่ละเลเวล (level up) ตัวละครจะได้รับค่า Stat Point 5 หน่วย สำหรับอัพ Stat โดยข้อมูล Stat ต่อ 1 หน่วยมีดังนี้

  1. Strength + ค่าโจมตีกายภาพ 3 (Physical Damage+3)

  2. Dexterity + ค่าความแม่นยำ 0.5 (Accuracy+0.5)

  3. Vitality + HP 30 หน่วย (HP+30) + ป้องกันกายภาพ 2 (Physical Armor+2)

  4. Intelligence + เพิ่ม MP 30 หน่วย (MP+30) + ค่าโจมตีเวทมนตร์ 2 (Magic Damage+2)

  5. Wisdom + ค่าโจมตีเวทมนตร์ 3 (Magic Damage+3)

  6. Charisma + ค่าหลบหลีก 0.05 (Evasion+0.05) + ค่าคริติคอล 0.05 (Critical+0.05)

โดย HP และ MP จะมีอัตราเพิ่มขึ้นในแต่ละเลเวลที่มากขึ้น หากอัพ Vitality (^HP) และ Inteligence(^MP) ไว้ตั้งแต่เลเวลแรกๆ

ข้อมูลการอัพสเตตัสต่างๆ ของตัวละคร

หน้าต่างสกิลของตัวละคร

ผลของค่าของ Stats

ค่าของ Stats

  • Damage = พลังโจมตี (กายภาพ หรือ เวทย์ แล้วแต่อาชีพนั้นๆ)

  • Accuracy = อัตราความแม่นยำ

  • Evasion = อัตราการหลบลีก

  • HP = เลือด

  • MP = มานา

  • Cri Hit Rate = อัตราการติดคริคอล

  • Cri Dmg Rate = ความแรงของคริติคอล

  • Block Rate = อัตราป้องกัน

  • Block Dmg Rate = อัตราป้องกันดาเมจ

  • Fame = เพิ่มนางฟ้า 1 ตัว และค่าพลังแฝงอื่นๆ ตามจำนวนเฟมและลำดับเฟมของผู้เล่นโดยรวม

  • Attack Speed = ความเร็วการโจมตี

  • Move Speed = ความเร็วการเคลื่อนที่

  • HP Recovery = การฟื้นฟูเลือด

  • MP Recovery = การฟื้นฟูมานา

  • Life Steal = ขโมยเลือด

  • Mana Steal = ขโมยมานา

  • HP Bonus = โบนัสเพิ่มเลือด

  • MP Bonus = โบนัสเพิ่มมานา

Last updated