Stat - สเตตัส
Attributes ค่าความสามารถ
ทุกๆ การอัพในแต่ละเลเวล (level up) ตัวละครจะได้รับค่า Stat Point 5 หน่วย สำหรับอัพ Stat โดยข้อมูล Stat ต่อ 1 หน่วยมีดังนี้
Strength + ค่าโจมตีกายภาพ 3 (Physical Damage+3)
Dexterity + ค่าความแม่นยำ 0.5 (Accuracy+0.5)
Vitality + HP 30 หน่วย (HP+30) + ป้องกันกายภาพ 2 (Physical Armor+2)
Intelligence + เพิ่ม MP 30 หน่วย (MP+30) + ค่าโจมตีเวทมนตร์ 2 (Magic Damage+2)
Wisdom + ค่าโจมตีเวทมนตร์ 3 (Magic Damage+3)
Charisma + ค่าหลบหลีก 0.05 (Evasion+0.05) + ค่าคริติคอล 0.05 (Critical+0.05)
โดย HP และ MP จะมีอัตราเพิ่มขึ้นในแต่ละเลเวลที่มากขึ้น หากอัพ Vitality (^HP) และ Inteligence(^MP) ไว้ตั้งแต่เลเวลแรกๆ
ข้อมูลการอัพสเตตัสต่างๆ ของตัวละคร
หน้าต่างสกิลของตัวละคร
ผลของค่าของ Stats
ค่าของ Stats
Damage = พลังโจมตี (กายภาพ หรือ เวทย์ แล้วแต่อาชีพนั้นๆ)
Accuracy = อัตราความแม่นยำ
Evasion = อัตราการหลบลีก
HP = เลือด
MP = มานา
Cri Hit Rate = อัตราการติดคริคอล
Cri Dmg Rate = ความแรงของคริติคอล
Block Rate = อัตราป้องกัน
Block Dmg Rate = อัตราป้องกันดาเมจ
Fame = เพิ่มนางฟ้า 1 ตัว และค่าพลังแฝงอื่นๆ ตามจำนวนเฟมและลำดับเฟมของผู้เล่นโดยรวม
Attack Speed = ความเร็วการโจมตี
Move Speed = ความเร็วการเคลื่อนที่
HP Recovery = การฟื้นฟูเลือด
MP Recovery = การฟื้นฟูมานา
Life Steal = ขโมยเลือด
Mana Steal = ขโมยมานา
HP Bonus = โบนัสเพิ่มเลือด
MP Bonus = โบนัสเพิ่มมานา
Last updated