Premium System

Premium System

AOK Premium

ระบบพรีเมี่ยมจะได้รับคะแนนจากยอดใช้จ่ายสะสม โดยในแต่ละระดับจะเพิ่มสิทธิ์ประโยชน์ที่มากขึ้นแถมยังไม่ได้กรอบป้ายชื่อสวยๆ อีกด้วย

โดยสามารถตรวจสอบสิทธิ์ประโยชน์ของแต่ละเลเวลได้ตามตารางด้านล่าง

Premium Level
กรอบป้ายชื่อ
Status Buff

0

Normal

1.กรอบป้ายชื่อ 2.เพิ่มโอกาสดรอป = 0% 3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 0% 4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 0%

1

Normal

1.กรอบป้ายชื่อ 2.เพิ่มโอกาสดรอป = 1% 3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 2% 4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 2%

2

Normal

1.กรอบป้ายชื่อ 2.เพิ่มโอกาสดรอป = 2% 3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 4% 4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 4%

3

Normal

1.กรอบป้ายชื่อ 2.เพิ่มโอกาสดรอป = 3% 3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 6% 4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 6%

4

Normal

1.กรอบป้ายชื่อ 2.เพิ่มโอกาสดรอป = 4% 3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 8% 4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 8%

5

Rare

1.กรอบป้ายชื่อ 2.เพิ่มโอกาสดรอป = 5% 3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 10% 4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 10%

6

Rare

1.กรอบป้ายชื่อ 2.เพิ่มโอกาสดรอป = 6% 3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 12% 4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 12%

7

Rare

1.กรอบป้ายชื่อ 2.เพิ่มโอกาสดรอป = 7% 3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 14% 4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 14%

8

Rare

1.กรอบป้ายชื่อ 2.เพิ่มโอกาสดรอป = 8% 3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 16% 4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 16%

9

Rare

1.กรอบป้ายชื่อ 2.เพิ่มโอกาสดรอป = 9% 3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 18% 4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 18%

10

Epic

1.กรอบป้ายชื่อ 2.เพิ่มโอกาสดรอป = 10% 3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 20% 4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 20%

11

Epic

1.กรอบป้ายชื่อ 2.เพิ่มโอกาสดรอป = 11% 3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 22% 4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 22%

12

Epic

1.กรอบป้ายชื่อ 2.เพิ่มโอกาสดรอป = 12% 3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 24% 4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 24%

13

Epic

1.กรอบป้ายชื่อ 2.เพิ่มโอกาสดรอป = 13% 3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 26% 4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 26%

14

Epic

1.กรอบป้ายชื่อ 2.เพิ่มโอกาสดรอป = 14% 3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 28% 4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 28%

15

Legendary

1.กรอบป้ายชื่อ 2.เพิ่มโอกาสดรอป = 15% 3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 30% 4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 30%

16

Legendary

1.กรอบป้ายชื่อ 2.เพิ่มโอกาสดรอป = 16% 3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 32% 4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 32%

17

Legendary

1.กรอบป้ายชื่อ 2.เพิ่มโอกาสดรอป = 17% 3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 34% 4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 34%

18

Legendary

1.กรอบป้ายชื่อ 2.เพิ่มโอกาสดรอป = 18% 3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 36% 4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 36%

19

Legendary

1.กรอบป้ายชื่อ 2.เพิ่มโอกาสดรอป = 19% 3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 38% 4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 38%

20

Mythic

1.กรอบป้ายชื่อ 2.เพิ่มโอกาสดรอป = 20% 3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 40% 4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 40%

21

Mythic

1.กรอบป้ายชื่อ 2.เพิ่มโอกาสดรอป = 21% 3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 42% 4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 42%

22

Mythic

1.กรอบป้ายชื่อ 2.เพิ่มโอกาสดรอป = 22% 3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 44% 4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 44%

23

Mythic

1.กรอบป้ายชื่อ 2.เพิ่มโอกาสดรอป = 23% 3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 46% 4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 46%

24

Mythic

1.กรอบป้ายชื่อ 2.เพิ่มโอกาสดรอป = 24% 3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 48% 4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 48%

25

Mythic

1.กรอบป้ายชื่อ 2.เพิ่มโอกาสดรอป = 25% 3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 50% 4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 50%

26

Mythic

1.กรอบป้ายชื่อ 2.เพิ่มโอกาสดรอป = 26% 3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 52% 4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 52%

27

Mythic

1.กรอบป้ายชื่อ 2.เพิ่มโอกาสดรอป = 27% 3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 54% 4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 54%

28

Mythic

1.กรอบป้ายชื่อ 2.เพิ่มโอกาสดรอป = 28% 3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 56% 4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 56%

29

Mythic

1.กรอบป้ายชื่อ 2.เพิ่มโอกาสดรอป = 29% 3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 58% 4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 58%

30

Mythic

1.กรอบป้ายชื่อ 2.เพิ่มโอกาสดรอป = 30% 3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 60% 4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 60%

Last updated