# Premium System

<figure><img src="/files/ew4ZRXwrb6I6R607oJex" alt=""><figcaption><p>AOK Premium</p></figcaption></figure>

ระบบพรีเมี่ยมจะได้รับคะแนนจากยอดใช้จ่ายสะสม โดยในแต่ละระดับจะเพิ่มสิทธิ์ประโยชน์ที่มากขึ้นแถมยังไม่ได้กรอบป้ายชื่อสวยๆ อีกด้วย

โดยสามารถตรวจสอบสิทธิ์ประโยชน์ของแต่ละเลเวลได้ตามตารางด้านล่าง

<table data-full-width="true"><thead><tr><th width="161" align="center">Premium Level</th><th align="center">กรอบป้ายชื่อ</th><th align="center">Status Buff</th></tr></thead><tbody><tr><td align="center">0</td><td align="center">Normal</td><td align="center">1.กรอบป้ายชื่อ<br>2.เพิ่มโอกาสดรอป = 0%<br>3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 0%<br>4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 0%</td></tr><tr><td align="center">1</td><td align="center">Normal</td><td align="center">1.กรอบป้ายชื่อ<br>2.เพิ่มโอกาสดรอป = 1%<br>3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 2%<br>4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 2%</td></tr><tr><td align="center">2</td><td align="center">Normal</td><td align="center">1.กรอบป้ายชื่อ<br>2.เพิ่มโอกาสดรอป = 2%<br>3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 4%<br>4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 4%</td></tr><tr><td align="center">3</td><td align="center">Normal</td><td align="center">1.กรอบป้ายชื่อ<br>2.เพิ่มโอกาสดรอป = 3%<br>3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 6%<br>4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 6%</td></tr><tr><td align="center">4</td><td align="center">Normal</td><td align="center">1.กรอบป้ายชื่อ<br>2.เพิ่มโอกาสดรอป = 4%<br>3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 8%<br>4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 8%</td></tr><tr><td align="center">5</td><td align="center">Rare<br><img src="/files/kdls6mpquhsKIFyM4gJw" alt=""></td><td align="center">1.กรอบป้ายชื่อ<br>2.เพิ่มโอกาสดรอป = 5%<br>3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 10%<br>4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 10%</td></tr><tr><td align="center">6</td><td align="center">Rare<br><img src="/files/kdls6mpquhsKIFyM4gJw" alt=""></td><td align="center">1.กรอบป้ายชื่อ<br>2.เพิ่มโอกาสดรอป = 6%<br>3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 12%<br>4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 12%</td></tr><tr><td align="center">7</td><td align="center">Rare<br><img src="/files/kdls6mpquhsKIFyM4gJw" alt=""></td><td align="center">1.กรอบป้ายชื่อ<br>2.เพิ่มโอกาสดรอป = 7%<br>3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 14%<br>4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 14%</td></tr><tr><td align="center">8</td><td align="center">Rare<br><img src="/files/kdls6mpquhsKIFyM4gJw" alt=""></td><td align="center">1.กรอบป้ายชื่อ<br>2.เพิ่มโอกาสดรอป = 8%<br>3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 16%<br>4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 16%</td></tr><tr><td align="center">9</td><td align="center">Rare<br><img src="/files/kdls6mpquhsKIFyM4gJw" alt=""></td><td align="center">1.กรอบป้ายชื่อ<br>2.เพิ่มโอกาสดรอป = 9%<br>3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 18%<br>4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 18%</td></tr><tr><td align="center">10</td><td align="center">Epic<br><img src="/files/pXdpzWnMhhRY6xQoKK2J" alt=""></td><td align="center">1.กรอบป้ายชื่อ<br>2.เพิ่มโอกาสดรอป = 10%<br>3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 20%<br>4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 20%</td></tr><tr><td align="center">11</td><td align="center">Epic<br><img src="/files/pXdpzWnMhhRY6xQoKK2J" alt=""></td><td align="center">1.กรอบป้ายชื่อ<br>2.เพิ่มโอกาสดรอป = 11%<br>3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 22%<br>4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 22%</td></tr><tr><td align="center">12</td><td align="center">Epic<br><img src="/files/pXdpzWnMhhRY6xQoKK2J" alt=""></td><td align="center">1.กรอบป้ายชื่อ<br>2.เพิ่มโอกาสดรอป = 12%<br>3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 24%<br>4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 24%</td></tr><tr><td align="center">13</td><td align="center">Epic<br><img src="/files/pXdpzWnMhhRY6xQoKK2J" alt=""></td><td align="center">1.กรอบป้ายชื่อ<br>2.เพิ่มโอกาสดรอป = 13%<br>3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 26%<br>4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 26%</td></tr><tr><td align="center">14</td><td align="center">Epic<br><img src="/files/pXdpzWnMhhRY6xQoKK2J" alt=""></td><td align="center">1.กรอบป้ายชื่อ<br>2.เพิ่มโอกาสดรอป = 14%<br>3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 28%<br>4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 28%</td></tr><tr><td align="center">15</td><td align="center">Legendary<br><img src="/files/GRuElnxcWPgl0skFr6RC" alt=""></td><td align="center">1.กรอบป้ายชื่อ<br>2.เพิ่มโอกาสดรอป = 15%<br>3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 30%<br>4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 30%</td></tr><tr><td align="center">16</td><td align="center">Legendary<br><img src="/files/GRuElnxcWPgl0skFr6RC" alt=""></td><td align="center">1.กรอบป้ายชื่อ<br>2.เพิ่มโอกาสดรอป = 16%<br>3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 32%<br>4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 32%</td></tr><tr><td align="center">17</td><td align="center">Legendary<br><img src="/files/GRuElnxcWPgl0skFr6RC" alt=""></td><td align="center">1.กรอบป้ายชื่อ<br>2.เพิ่มโอกาสดรอป = 17%<br>3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 34%<br>4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 34%</td></tr><tr><td align="center">18</td><td align="center">Legendary<br><img src="/files/GRuElnxcWPgl0skFr6RC" alt=""></td><td align="center">1.กรอบป้ายชื่อ<br>2.เพิ่มโอกาสดรอป = 18%<br>3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 36%<br>4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 36%</td></tr><tr><td align="center">19</td><td align="center">Legendary<br><img src="/files/GRuElnxcWPgl0skFr6RC" alt=""></td><td align="center">1.กรอบป้ายชื่อ<br>2.เพิ่มโอกาสดรอป = 19%<br>3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 38%<br>4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 38%</td></tr><tr><td align="center">20</td><td align="center">Mythic<br><img src="/files/8kK3W7pu7iNUzFjIuMAl" alt=""></td><td align="center">1.กรอบป้ายชื่อ<br>2.เพิ่มโอกาสดรอป = 20%<br>3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 40%<br>4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 40%</td></tr><tr><td align="center">21</td><td align="center">Mythic<br><img src="/files/8kK3W7pu7iNUzFjIuMAl" alt=""></td><td align="center">1.กรอบป้ายชื่อ<br>2.เพิ่มโอกาสดรอป = 21%<br>3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 42%<br>4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 42%</td></tr><tr><td align="center">22</td><td align="center">Mythic<br><img src="/files/8kK3W7pu7iNUzFjIuMAl" alt=""></td><td align="center">1.กรอบป้ายชื่อ<br>2.เพิ่มโอกาสดรอป = 22%<br>3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 44%<br>4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 44%</td></tr><tr><td align="center">23</td><td align="center">Mythic<br><img src="/files/8kK3W7pu7iNUzFjIuMAl" alt=""></td><td align="center">1.กรอบป้ายชื่อ<br>2.เพิ่มโอกาสดรอป = 23%<br>3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 46%<br>4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 46%</td></tr><tr><td align="center">24</td><td align="center">Mythic<br><img src="/files/8kK3W7pu7iNUzFjIuMAl" alt=""></td><td align="center">1.กรอบป้ายชื่อ<br>2.เพิ่มโอกาสดรอป = 24%<br>3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 48%<br>4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 48%</td></tr><tr><td align="center">25</td><td align="center">Mythic<br><img src="/files/8kK3W7pu7iNUzFjIuMAl" alt=""></td><td align="center">1.กรอบป้ายชื่อ<br>2.เพิ่มโอกาสดรอป = 25%<br>3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 50%<br>4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 50%</td></tr><tr><td align="center">26</td><td align="center">Mythic<br><img src="/files/8kK3W7pu7iNUzFjIuMAl" alt=""></td><td align="center">1.กรอบป้ายชื่อ<br>2.เพิ่มโอกาสดรอป = 26%<br>3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 52%<br>4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 52%</td></tr><tr><td align="center">27</td><td align="center">Mythic<br><img src="/files/8kK3W7pu7iNUzFjIuMAl" alt=""></td><td align="center">1.กรอบป้ายชื่อ<br>2.เพิ่มโอกาสดรอป = 27%<br>3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 54%<br>4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 54%</td></tr><tr><td align="center">28</td><td align="center">Mythic<br><img src="/files/8kK3W7pu7iNUzFjIuMAl" alt=""></td><td align="center">1.กรอบป้ายชื่อ<br>2.เพิ่มโอกาสดรอป = 28%<br>3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 56%<br>4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 56%</td></tr><tr><td align="center">29</td><td align="center">Mythic<br><img src="/files/8kK3W7pu7iNUzFjIuMAl" alt=""></td><td align="center">1.กรอบป้ายชื่อ<br>2.เพิ่มโอกาสดรอป = 29%<br>3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 58%<br>4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 58%</td></tr><tr><td align="center">30</td><td align="center">Mythic<br><img src="/files/8kK3W7pu7iNUzFjIuMAl" alt=""></td><td align="center">1.กรอบป้ายชื่อ<br>2.เพิ่มโอกาสดรอป = 30%<br>3.เพิ่มค่าประสบการณ์ = 60%<br>4.เพิ่มจำนวนทองหลังจากสังหารมอนเตอร์ = 60%</td></tr></tbody></table>


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://rol-aokth.gitbook.io/aok-guide/in-game-system/premium-system.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
